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L’élimination de la défense

L’élimination de la défense

Les pièces qui protègent d’autres pièces ou des cases importantes agissent comme des défenseurs. Il est intéressant de les éliminer ou de rendre leur défense inefficace pour activer votre attaque.


Le Cavalier blanc attaque le Fou noir et le Cavalier noir a la tâche de défendre le Fou. Si les Blancs arrivent à éliminer le Cavalier f6 alors ils gagneront une pièce.

Les Blancs ont réussi à éliminer le défenseur et ont gagné le Fou. Le thème est Prendre + pièce.
 
Dans l’exemple suivant le thème est toujours Prendre + pièce

Maintenant il est possible aussi de chasser le défenseur.

Autre exemple de Chasser + pièce.

Un autre moyen qui requiert souvent un petit investissement de matériel est la déviation du défenseur. Le thème est alors Dévier + pièce.

Afin de gagner du matériel, il est souvent nécessaire d’éliminer la défense

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