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Les mats en début de partie

Les Mats en 4 coups

Le Mat en 4 coups avec notamment le célébrissime « Coup du Berger » qui peut être décliné à l’infini.

Les mats en 5 coups

Toujours la case faible f7, cet exemple illustre aussi le danger de développer le Cavalier noir en 27 qui bloque […]

Les mats en 6 coups

A nouveau l’erreur du Cavalier en e7 ! Un classique « Mat à l’étouffé » !

Les mats en 9 coups

Comme souvent les problèmes arrivent après des coups faibles qui ne favorisent pas le développement des pièces et fragilisent les […]

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